[:de][:de]Wer bist du?
Eine Entität.
Eine Entität besteht aus einem Körper der zusätzlich beseelt ist mit einem Seelensplitter eines höchsten Sein.

Woher kommst du?
Aus der Quelle, aus der alles kommt.

Wo bist du?
In einem erdachten Spiel der Quelle.

Warum bist du hier?
Um zu spielen.
Um das voreingestellte beschränkte Bewusstsein des Seelensplitters wieder zu entfalten.
Um sich selbst zu finden bzw. das volle Bewusstsein zurück zu erlangen.
Um anderen Entitäten eine Hilfe, als Beistand oder nur ein Hinweis zu sein.
Um Essenzen zu schaffen.
Um ein Gleichgewicht im Spiel zu schaffen.
Um diverse Aufgaben mit deinen Fähigkeiten zu erledigen.
Wir können das Spiel nicht gewinnen oder verlieren, sondern nur spielen.

Warum ist dieses Spiel so negativ?
Es ist eine reine Spieleinstellung die negativ abladend wirkt um ganz besondere Erfahrungen zu ermöglichen die noch nie da waren.

Wo befindet sich unser Spiel?
In einer Sphäre mit 26 Ebenen/Dimensionen und einem Nullsektor. 13 aufsteigende Ebenen/Dimensionen, Nullsektor, 13 absteigende Ebenen/Dimensionen

In welcher Ebene/Dimension befinden wir uns?
In der 3.Dimension. In jeder Dimension laufen andere Spiele.

Steigen wir in die 4 oder 5.Dimension auf?
Nein wir bleiben solange wie dieses Spiel spielt in dieser Ebene und es geht hier nicht um das aufsteigen in andere Dimensionen.

Welches sind die Hauptmerkmale einer erwachten Entität?
Souveränität, Authentizität, grenzenloses Denken, Dynamisch…

Gibt es auch negativ eingestellte Entitäten?
Ja, denn für das Spiel ist beides nötig um überhaupt einen Fortschritt zu erreichen. Ohne Gegensätze kein Fortschritt.

Wofür sind die Konstrukte da?
Konstrukte sind wichtig im Spiel, sie dienen den Entitäten als Begleiter, Hilfen, Wegweiser, als Hinweise und auch als Spiegelbilder um sich selbst, seine Fehler und Schwächen zu erkennen.

Haben Konstrukte auch einen Seelensplitter?
Nein, ein Konstrukt ist nicht beseelt. Ein Konstrukt hat nur den menschlichen Körper mit Gehirn und zusätzlich einen unsichtbaren Geist (besitzt geringes Eigenbewusstsein, was nicht gesteigert werden kann), der von der Matrix grundprogrammiert ist auf Kontrolle und Sicherheit.

Hat eine Entität auch einen Geist?
Ja, alle menschlichen Körper haben einen Geist von der Matrix bekommen.
Bei Entitäten kommt zusätzlich der Seelensplitter (freies Eigenbewusstsein was gesteigert werden kann) dazu.
Eine schlafende oder unbewusste Entität wird zum großen Teil vom Geist geleitet.
Eine erwachte Entität auf dem Weg zum vollen Bewusstsein wird vom Geist und vom Seelensplitter geleitet, wobei es dadurch oft zu Problemen kommt.
Das Ziel ist es, das der Seelensplitter den menschlichen Körper voll und ganz leitet und der Geist sich daran anpassen muss, so das es dann keine Probleme mit den beiden mehr gibt.

Wie lange lebt eine Entität?
Das Wesen der Entität (der Seelensplitter) lebt ewig und inkarniert immer wieder neu in Körper in verschiedenen Spielen.
Der menschliche Körper stirbt, wenn ein Wechsel erfolgen soll.

Wie lange lebt ein Konstrukt?
Der Geist eines Konstruktes geht als Datei/Speicher in die Matrix zurück und wird eventuelle wieder bei anderen Konstrukten als diverse Erinnerungen eingesetzt zu bestimmten Zwecken.
Der menschliche Körper eines Konstruktes stirbt genauso wie der Körper einer Entität.

Sind Kommunikationen mit Entitäten und Konstrukten möglich, wenn dessen Körper gestorben sind (Sprechen mit Toten oder Verstorbenen?
Ja, bei Konstrukten kann die gespeicherte Datei in der Matrix abgefragt werden.
Bei Entitäten kann direkt das Wesen abgefragt werden, was unaufhörlich existiert und sich weiter entwickelt.

Wie kann ein Konstrukt von einer Entität unterschieden werden?
Wenn eine Entität noch schläft, dann ist es schwierig diese zu erkennen.
Ist die Entität erwacht, macht sich das bemerkbar, da sich eine Entität stets dynamisch weiter entwickelt.
Eine Entität ist meist offen für neues und orientiert sich fortschrittlich.
Eine Entität ist lernfähig und interaktiv sowie trifft eigene Entscheidungen.
Bei Konstrukten sieht das meist anders aus, außer sie werden zusätzlich noch von einem höchsten Sein geleitet.

Was ist ein Konstrukt was zusätzlich von einem höchsten Sein geleitet wird?
Konstrukte werden immer von der Matrix geleitet und bekommen auch ab und zu ein Update um sich anzupassen.
Einige Konstrukte werden zusätzlich von einem höchsten Sein mit beeinflusst, zum Beispiel Partner von Entitäten, die ständig angeglichen werden müssen. Die Hauptkontrolle unterliegt trotzdem allein der Matrix.

Was ist die Matrix?
Die Matrix ist wie ein Netzwerk zu sehen oder ein Betriebssystem, was dieses Spiel hier leitet in allen Bereichen von der Natur bis hin zu jeden einzelnen Mitspieler.
Sie folgt einer gewissen Vorgabe, einer Strömung die von der Quelle kommt.

Was ist die Militärmatrix?
Die Militärmatrix wurde im Auftrag der normalen Matrix mit hier in dieses Spiel zusätzlich integriert.
Die Militärmatrix wirkt ausschließlich negativ und macht dadurch gewisse Spielabläufe möglich, die sonst nicht möglich wären. Sie ist also Mittel zum Zweck und dient der normalen Matrix als Hilfe.
Trotzdem untersteht sie der normalen Matrix und ist nur wie ein extra Softwareprogramm, was auf dem Betriebssystem aufgespielt wurde zu sehen.
Die Militärmatrix ist hier in diesem Spiel sehr stark und negativ ausgelegt und all die Manipulationen in nahezu allen Bereichen kommen von ihr. Nur als sehr bewusster Mensch, hat man die Chance, sich ihr auf Augenhöhe gegenüber zu stellen und sich ihrer Manipulation zu entziehen.

 

in Bearbeitung…[:en]Wer bist du?
Eine Entität.
Eine Entität besteht aus einem Körper der zusätzlich beseelt ist mit einem Seelensplitter eines höchsten Sein.

Woher kommst du?
Aus der Quelle, aus der alles kommt.

Wo bist du?
In einem erdachten Spiel der Quelle.

Warum bist du hier?
Um zu spielen.
Um das voreingestellte beschränkte Bewusstsein des Seelensplitters wieder zu entfalten.
Um sich selbst zu finden bzw. das volle Bewusstsein zurück zu erlangen.
Um anderen Entitäten eine Hilfe, als Beistand oder nur ein Hinweis zu sein.
Um Essenzen zu schaffen.
Um ein Gleichgewicht im Spiel zu schaffen.
Um diverse Aufgaben mit deinen Fähigkeiten zu erledigen.
Wir können das Spiel nicht gewinnen oder verlieren, sondern nur spielen.

Warum ist dieses Spiel so negativ?
Es ist eine reine Spieleinstellung die negativ abladend wirkt um ganz besondere Erfahrungen zu ermöglichen die noch nie da waren.

Wo befindet sich unser Spiel?
In einer Sphäre mit 26 Ebenen/Dimensionen und einem Nullsektor. 13 aufsteigende Ebenen/Dimensionen, Nullsektor, 13 absteigende Ebenen/Dimensionen

In welcher Ebene/Dimension befinden wir uns?
In der 3.Dimension. In jeder Dimension laufen andere Spiele.

Steigen wir in die 4 oder 5.Dimension auf?
Nein wir bleiben solange wie dieses Spiel spielt in dieser Ebene und es geht hier nicht um das aufsteigen in andere Dimensionen.

Welches sind die Hauptmerkmale einer erwachten Entität?
Souveränität, Authentizität, grenzenloses Denken, Dynamisch…

Gibt es auch negativ eingestellte Entitäten?
Ja, denn für das Spiel ist beides nötig um überhaupt einen Fortschritt zu erreichen. Ohne Gegensätze kein Fortschritt.

Wofür sind die Konstrukte da?
Konstrukte sind wichtig im Spiel, sie dienen den Entitäten als Begleiter, Hilfen, Wegweiser, als Hinweise und auch als Spiegelbilder um sich selbst, seine Fehler und Schwächen zu erkennen.

Haben Konstrukte auch einen Seelensplitter?
Nein, ein Konstrukt ist nicht beseelt. Ein Konstrukt hat nur den menschlichen Körper mit Gehirn und zusätzlich einen unsichtbaren Geist (besitzt geringes Eigenbewusstsein, was nicht gesteigert werden kann), der von der Matrix grundprogrammiert ist auf Kontrolle und Sicherheit.

Hat eine Entität auch einen Geist?
Ja, alle menschlichen Körper haben einen Geist von der Matrix bekommen.
Bei Entitäten kommt zusätzlich der Seelensplitter (freies Eigenbewusstsein was gesteigert werden kann) dazu.
Eine schlafende oder unbewusste Entität wird zum großen Teil vom Geist geleitet.
Eine erwachte Entität auf dem Weg zum vollen Bewusstsein wird vom Geist und vom Seelensplitter geleitet, wobei es dadurch oft zu Problemen kommt.
Das Ziel ist es, das der Seelensplitter den menschlichen Körper voll und ganz leitet und der Geist sich daran anpassen muss, so das es dann keine Probleme mit den beiden mehr gibt.

in Bearbeitung…[:es]Wer bist du?
Eine Entität.
Eine Entität besteht aus einem Körper der zusätzlich beseelt ist mit einem Seelensplitter eines höchsten Sein.

Woher kommst du?
Aus der Quelle, aus der alles kommt.

Wo bist du?
In einem erdachten Spiel der Quelle.

Warum bist du hier?
Um zu spielen.
Um das voreingestellte beschränkte Bewusstsein des Seelensplitters wieder zu entfalten.
Um sich selbst zu finden bzw. das volle Bewusstsein zurück zu erlangen.
Um anderen Entitäten eine Hilfe, als Beistand oder nur ein Hinweis zu sein.
Um Essenzen zu schaffen.
Um ein Gleichgewicht im Spiel zu schaffen.
Um diverse Aufgaben mit deinen Fähigkeiten zu erledigen.
Wir können das Spiel nicht gewinnen oder verlieren, sondern nur spielen.

Warum ist dieses Spiel so negativ?
Es ist eine reine Spieleinstellung die negativ abladend wirkt um ganz besondere Erfahrungen zu ermöglichen die noch nie da waren.

Wo befindet sich unser Spiel?
In einer Sphäre mit 26 Ebenen/Dimensionen und einem Nullsektor. 13 aufsteigende Ebenen/Dimensionen, Nullsektor, 13 absteigende Ebenen/Dimensionen

In welcher Ebene/Dimension befinden wir uns?
In der 3.Dimension. In jeder Dimension laufen andere Spiele.

Steigen wir in die 4 oder 5.Dimension auf?
Nein wir bleiben solange wie dieses Spiel spielt in dieser Ebene und es geht hier nicht um das aufsteigen in andere Dimensionen.

Welches sind die Hauptmerkmale einer erwachten Entität?
Souveränität, Authentizität, grenzenloses Denken, Dynamisch…

Gibt es auch negativ eingestellte Entitäten?
Ja, denn für das Spiel ist beides nötig um überhaupt einen Fortschritt zu erreichen. Ohne Gegensätze kein Fortschritt.

Wofür sind die Konstrukte da?
Konstrukte sind wichtig im Spiel, sie dienen den Entitäten als Begleiter, Hilfen, Wegweiser, als Hinweise und auch als Spiegelbilder um sich selbst, seine Fehler und Schwächen zu erkennen.

Haben Konstrukte auch einen Seelensplitter?
Nein, ein Konstrukt ist nicht beseelt. Ein Konstrukt hat nur den menschlichen Körper mit Gehirn und zusätzlich einen unsichtbaren Geist (besitzt geringes Eigenbewusstsein, was nicht gesteigert werden kann), der von der Matrix grundprogrammiert ist auf Kontrolle und Sicherheit.

Hat eine Entität auch einen Geist?
Ja, alle menschlichen Körper haben einen Geist von der Matrix bekommen.
Bei Entitäten kommt zusätzlich der Seelensplitter (freies Eigenbewusstsein was gesteigert werden kann) dazu.
Eine schlafende oder unbewusste Entität wird zum großen Teil vom Geist geleitet.
Eine erwachte Entität auf dem Weg zum vollen Bewusstsein wird vom Geist und vom Seelensplitter geleitet, wobei es dadurch oft zu Problemen kommt.
Das Ziel ist es, das der Seelensplitter den menschlichen Körper voll und ganz leitet und der Geist sich daran anpassen muss, so das es dann keine Probleme mit den beiden mehr gibt.

in Bearbeitung…[:hu]Wer bist du?
Eine Entität.
Eine Entität besteht aus einem Körper der zusätzlich beseelt ist mit einem Seelensplitter eines höchsten Sein.

Woher kommst du?
Aus der Quelle, aus der alles kommt.

Wo bist du?
In einem erdachten Spiel der Quelle.

Warum bist du hier?
Um zu spielen.
Um das voreingestellte beschränkte Bewusstsein des Seelensplitters wieder zu entfalten.
Um sich selbst zu finden bzw. das volle Bewusstsein zurück zu erlangen.
Um anderen Entitäten eine Hilfe, als Beistand oder nur ein Hinweis zu sein.
Um Essenzen zu schaffen.
Um ein Gleichgewicht im Spiel zu schaffen.
Um diverse Aufgaben mit deinen Fähigkeiten zu erledigen.
Wir können das Spiel nicht gewinnen oder verlieren, sondern nur spielen.

Warum ist dieses Spiel so negativ?
Es ist eine reine Spieleinstellung die negativ abladend wirkt um ganz besondere Erfahrungen zu ermöglichen die noch nie da waren.

Wo befindet sich unser Spiel?
In einer Sphäre mit 26 Ebenen/Dimensionen und einem Nullsektor. 13 aufsteigende Ebenen/Dimensionen, Nullsektor, 13 absteigende Ebenen/Dimensionen

In welcher Ebene/Dimension befinden wir uns?
In der 3.Dimension. In jeder Dimension laufen andere Spiele.

Steigen wir in die 4 oder 5.Dimension auf?
Nein wir bleiben solange wie dieses Spiel spielt in dieser Ebene und es geht hier nicht um das aufsteigen in andere Dimensionen.

Welches sind die Hauptmerkmale einer erwachten Entität?
Souveränität, Authentizität, grenzenloses Denken, Dynamisch…

Gibt es auch negativ eingestellte Entitäten?
Ja, denn für das Spiel ist beides nötig um überhaupt einen Fortschritt zu erreichen. Ohne Gegensätze kein Fortschritt.

Wofür sind die Konstrukte da?
Konstrukte sind wichtig im Spiel, sie dienen den Entitäten als Begleiter, Hilfen, Wegweiser, als Hinweise und auch als Spiegelbilder um sich selbst, seine Fehler und Schwächen zu erkennen.

Haben Konstrukte auch einen Seelensplitter?
Nein, ein Konstrukt ist nicht beseelt. Ein Konstrukt hat nur den menschlichen Körper mit Gehirn und zusätzlich einen unsichtbaren Geist (besitzt geringes Eigenbewusstsein, was nicht gesteigert werden kann), der von der Matrix grundprogrammiert ist auf Kontrolle und Sicherheit.

Hat eine Entität auch einen Geist?
Ja, alle menschlichen Körper haben einen Geist von der Matrix bekommen.
Bei Entitäten kommt zusätzlich der Seelensplitter (freies Eigenbewusstsein was gesteigert werden kann) dazu.
Eine schlafende oder unbewusste Entität wird zum großen Teil vom Geist geleitet.
Eine erwachte Entität auf dem Weg zum vollen Bewusstsein wird vom Geist und vom Seelensplitter geleitet, wobei es dadurch oft zu Problemen kommt.
Das Ziel ist es, das der Seelensplitter den menschlichen Körper voll und ganz leitet und der Geist sich daran anpassen muss, so das es dann keine Probleme mit den beiden mehr gibt.

in Bearbeitung…[:][:en]Wer bist du?
Eine Entität.
Eine Entität besteht aus einem Körper der zusätzlich beseelt ist mit einem Seelensplitter eines höchsten Sein.

Woher kommst du?
Aus der Quelle, aus der alles kommt.

Wo bist du?
In einem erdachten Spiel der Quelle.

Warum bist du hier?
Um zu spielen.
Um das voreingestellte beschränkte Bewusstsein des Seelensplitters wieder zu entfalten.
Um sich selbst zu finden bzw. das volle Bewusstsein zurück zu erlangen.
Um anderen Entitäten eine Hilfe, als Beistand oder nur ein Hinweis zu sein.
Um Essenzen zu schaffen.
Um ein Gleichgewicht im Spiel zu schaffen.
Um diverse Aufgaben mit deinen Fähigkeiten zu erledigen.
Wir können das Spiel nicht gewinnen oder verlieren, sondern nur spielen.

Warum ist dieses Spiel so negativ?
Es ist eine reine Spieleinstellung die negativ abladend wirkt um ganz besondere Erfahrungen zu ermöglichen die noch nie da waren.

Wo befindet sich unser Spiel?
In einer Sphäre mit 26 Ebenen/Dimensionen und einem Nullsektor. 13 aufsteigende Ebenen/Dimensionen, Nullsektor, 13 absteigende Ebenen/Dimensionen

In welcher Ebene/Dimension befinden wir uns?
In der 3.Dimension. In jeder Dimension laufen andere Spiele.

Steigen wir in die 4 oder 5.Dimension auf?
Nein wir bleiben solange wie dieses Spiel spielt in dieser Ebene und es geht hier nicht um das aufsteigen in andere Dimensionen.

Welches sind die Hauptmerkmale einer erwachten Entität?
Souveränität, Authentizität, grenzenloses Denken, Dynamisch…

Gibt es auch negativ eingestellte Entitäten?
Ja, denn für das Spiel ist beides nötig um überhaupt einen Fortschritt zu erreichen. Ohne Gegensätze kein Fortschritt.

Wofür sind die Konstrukte da?
Konstrukte sind wichtig im Spiel, sie dienen den Entitäten als Begleiter, Hilfen, Wegweiser, als Hinweise und auch als Spiegelbilder um sich selbst, seine Fehler und Schwächen zu erkennen.

Haben Konstrukte auch einen Seelensplitter?
Nein, ein Konstrukt ist nicht beseelt. Ein Konstrukt hat nur den menschlichen Körper mit Gehirn und zusätzlich einen unsichtbaren Geist (besitzt geringes Eigenbewusstsein, was nicht gesteigert werden kann), der von der Matrix grundprogrammiert ist auf Kontrolle und Sicherheit.

Hat eine Entität auch einen Geist?
Ja, alle menschlichen Körper haben einen Geist von der Matrix bekommen.
Bei Entitäten kommt zusätzlich der Seelensplitter (freies Eigenbewusstsein was gesteigert werden kann) dazu.
Eine schlafende oder unbewusste Entität wird zum großen Teil vom Geist geleitet.
Eine erwachte Entität auf dem Weg zum vollen Bewusstsein wird vom Geist und vom Seelensplitter geleitet, wobei es dadurch oft zu Problemen kommt.
Das Ziel ist es, das der Seelensplitter den menschlichen Körper voll und ganz leitet und der Geist sich daran anpassen muss, so das es dann keine Probleme mit den beiden mehr gibt.

in Bearbeitung…[:es]Wer bist du?
Eine Entität.
Eine Entität besteht aus einem Körper der zusätzlich beseelt ist mit einem Seelensplitter eines höchsten Sein.

Woher kommst du?
Aus der Quelle, aus der alles kommt.

Wo bist du?
In einem erdachten Spiel der Quelle.

Warum bist du hier?
Um zu spielen.
Um das voreingestellte beschränkte Bewusstsein des Seelensplitters wieder zu entfalten.
Um sich selbst zu finden bzw. das volle Bewusstsein zurück zu erlangen.
Um anderen Entitäten eine Hilfe, als Beistand oder nur ein Hinweis zu sein.
Um Essenzen zu schaffen.
Um ein Gleichgewicht im Spiel zu schaffen.
Um diverse Aufgaben mit deinen Fähigkeiten zu erledigen.
Wir können das Spiel nicht gewinnen oder verlieren, sondern nur spielen.

Warum ist dieses Spiel so negativ?
Es ist eine reine Spieleinstellung die negativ abladend wirkt um ganz besondere Erfahrungen zu ermöglichen die noch nie da waren.

Wo befindet sich unser Spiel?
In einer Sphäre mit 26 Ebenen/Dimensionen und einem Nullsektor. 13 aufsteigende Ebenen/Dimensionen, Nullsektor, 13 absteigende Ebenen/Dimensionen

In welcher Ebene/Dimension befinden wir uns?
In der 3.Dimension. In jeder Dimension laufen andere Spiele.

Steigen wir in die 4 oder 5.Dimension auf?
Nein wir bleiben solange wie dieses Spiel spielt in dieser Ebene und es geht hier nicht um das aufsteigen in andere Dimensionen.

Welches sind die Hauptmerkmale einer erwachten Entität?
Souveränität, Authentizität, grenzenloses Denken, Dynamisch…

Gibt es auch negativ eingestellte Entitäten?
Ja, denn für das Spiel ist beides nötig um überhaupt einen Fortschritt zu erreichen. Ohne Gegensätze kein Fortschritt.

Wofür sind die Konstrukte da?
Konstrukte sind wichtig im Spiel, sie dienen den Entitäten als Begleiter, Hilfen, Wegweiser, als Hinweise und auch als Spiegelbilder um sich selbst, seine Fehler und Schwächen zu erkennen.

Haben Konstrukte auch einen Seelensplitter?
Nein, ein Konstrukt ist nicht beseelt. Ein Konstrukt hat nur den menschlichen Körper mit Gehirn und zusätzlich einen unsichtbaren Geist (besitzt geringes Eigenbewusstsein, was nicht gesteigert werden kann), der von der Matrix grundprogrammiert ist auf Kontrolle und Sicherheit.

Hat eine Entität auch einen Geist?
Ja, alle menschlichen Körper haben einen Geist von der Matrix bekommen.
Bei Entitäten kommt zusätzlich der Seelensplitter (freies Eigenbewusstsein was gesteigert werden kann) dazu.
Eine schlafende oder unbewusste Entität wird zum großen Teil vom Geist geleitet.
Eine erwachte Entität auf dem Weg zum vollen Bewusstsein wird vom Geist und vom Seelensplitter geleitet, wobei es dadurch oft zu Problemen kommt.
Das Ziel ist es, das der Seelensplitter den menschlichen Körper voll und ganz leitet und der Geist sich daran anpassen muss, so das es dann keine Probleme mit den beiden mehr gibt.

in Bearbeitung…[:hu]Wer bist du?
Eine Entität.
Eine Entität besteht aus einem Körper der zusätzlich beseelt ist mit einem Seelensplitter eines höchsten Sein.

Woher kommst du?
Aus der Quelle, aus der alles kommt.

Wo bist du?
In einem erdachten Spiel der Quelle.

Warum bist du hier?
Um zu spielen.
Um das voreingestellte beschränkte Bewusstsein des Seelensplitters wieder zu entfalten.
Um sich selbst zu finden bzw. das volle Bewusstsein zurück zu erlangen.
Um anderen Entitäten eine Hilfe, als Beistand oder nur ein Hinweis zu sein.
Um Essenzen zu schaffen.
Um ein Gleichgewicht im Spiel zu schaffen.
Um diverse Aufgaben mit deinen Fähigkeiten zu erledigen.
Wir können das Spiel nicht gewinnen oder verlieren, sondern nur spielen.

Warum ist dieses Spiel so negativ?
Es ist eine reine Spieleinstellung die negativ abladend wirkt um ganz besondere Erfahrungen zu ermöglichen die noch nie da waren.

Wo befindet sich unser Spiel?
In einer Sphäre mit 26 Ebenen/Dimensionen und einem Nullsektor. 13 aufsteigende Ebenen/Dimensionen, Nullsektor, 13 absteigende Ebenen/Dimensionen

In welcher Ebene/Dimension befinden wir uns?
In der 3.Dimension. In jeder Dimension laufen andere Spiele.

Steigen wir in die 4 oder 5.Dimension auf?
Nein wir bleiben solange wie dieses Spiel spielt in dieser Ebene und es geht hier nicht um das aufsteigen in andere Dimensionen.

Welches sind die Hauptmerkmale einer erwachten Entität?
Souveränität, Authentizität, grenzenloses Denken, Dynamisch…

Gibt es auch negativ eingestellte Entitäten?
Ja, denn für das Spiel ist beides nötig um überhaupt einen Fortschritt zu erreichen. Ohne Gegensätze kein Fortschritt.

Wofür sind die Konstrukte da?
Konstrukte sind wichtig im Spiel, sie dienen den Entitäten als Begleiter, Hilfen, Wegweiser, als Hinweise und auch als Spiegelbilder um sich selbst, seine Fehler und Schwächen zu erkennen.

Haben Konstrukte auch einen Seelensplitter?
Nein, ein Konstrukt ist nicht beseelt. Ein Konstrukt hat nur den menschlichen Körper mit Gehirn und zusätzlich einen unsichtbaren Geist (besitzt geringes Eigenbewusstsein, was nicht gesteigert werden kann), der von der Matrix grundprogrammiert ist auf Kontrolle und Sicherheit.

Hat eine Entität auch einen Geist?
Ja, alle menschlichen Körper haben einen Geist von der Matrix bekommen.
Bei Entitäten kommt zusätzlich der Seelensplitter (freies Eigenbewusstsein was gesteigert werden kann) dazu.
Eine schlafende oder unbewusste Entität wird zum großen Teil vom Geist geleitet.
Eine erwachte Entität auf dem Weg zum vollen Bewusstsein wird vom Geist und vom Seelensplitter geleitet, wobei es dadurch oft zu Problemen kommt.
Das Ziel ist es, das der Seelensplitter den menschlichen Körper voll und ganz leitet und der Geist sich daran anpassen muss, so das es dann keine Probleme mit den beiden mehr gibt.

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